Szene 7: Spielerisches Einüben von Fachbegriffen mit digitalem Tool
Szene 7: Vertiefung am Beispiel des Farbstoffes von Tomatensaft
Teil eines Ganzen vs. Teil mehrerer Ganzer
Themen zum Weiterdenken und Knobeln
Theoretische Grundlage: Ursprung und Definition problembasierten Lernens
Toolbox Kognitive Lernstrategien: PQ4R & Mapping-Techniken
TPACK, SAMR & Bloom vereint - ein Versuch
Üben – wahrnehmen – anwenden – nachdenken
Übergang vom darstellend-spielerischen zum dialogischen Lernen
Umgang mit Heterogenität, Fehlerkultur und Algorithmik
Unerwünschte Phänomene bei Gruppenarbeiten: Trittbrettfahrer & Co.
Unterrichtsbeispiel: CO2 & BIP (CBL-Methode)
Unterrichtsbeispiel: CO2 & BIP (Klassischer Ansatz)
Unterrichtsbeispiel: Lieferkette (CBL-Methode)
Unterrichtsbeispiel: Lieferkette (Klassischer Ansatz)