debug: mod finder - default
debug: mod filters default
Filter
0

debug: finder - default
debug: finder - default results 1.5
debug: finder - default sorting
debug: finder - counter
Ergebnisse 3321 – 3340 von 3405
debug: finder - default result 1
07:44

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 1 - Clip 2: Aufgabenstellung und Task Cycle

Der Clip zeigt, wie die Lehrkraft den „task cycle“ der Unterrichtsstunde einführt und die Rollen der Spielenden erläutert. Dabei stellt sie sicher, dass alle Schüler*innen eine zugewiesene Aufgabe haben, bevor sie die Spielphase einläutet.

debug: finder - default result 1
01:23

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 1 - Clip 7: Reflexion und Stundenabschluss

Zum Abschluss der Stunde reflektieren die Schüler’innen und Anleitung der Lehrkraft mittels conditional clauses (If-Sätze) über Ihre Kommunikativen Strategien während der Spielphase.

debug: finder - default result 1
02:05

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 6: Check-In und Strategienaustausch II

Die Lehrkraft gibt in einem zweiten Check-In Raum für Austausch von Strategien. Die Schüler*innen melden zurück, dass der erste Strategieaustausch sehr hilfreich war.

debug: finder - default result 1
04:19

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 4: Check-In und Strategienaustausch I

In einem kurzen Check-In prüft die Lehrkraft den Arbeitsstand der Klasse und ermöglicht den Austausch von Spielstrategien in Vorbereitung für folgende Spielphasen.

debug: finder - default result 1
14:21

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 3: Spielphase I

In anderer Rollenaufteilung als in der vorherigen Stunden setzen die Schüler*innen ihr Spiel fort. Ihre neuen Aufgaben stellen sie dabei vor kommunikative Herausforderungen hinsichtlich ihres Vorwissens und Ihrer Kommunikation.

debug: finder - default result 1
02:36

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 2: Aufgabenstellung und Task Cycle

Lehrkraft und Schüler*innen stellen gemeinsam sicher, dass alle Aufgaben innerhalb der Gruppen korrekt verteilt sind und wiederholen das Prinzip der phasenweisen Arbeit im „task cycle“.

debug: finder - default result 1
03:28

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 1: Begrüßung und Einstieg

debug: finder - default result 1
16:22

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 5: Spielphase II

debug: finder - default result 1
12:50

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 7: Spielphase III

debug: finder - default result 1
07:18

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 8: Reflexion genutzter Kommunikations- und Spielstrategien

debug: finder - default result 1
01:05:32

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals . Einzelstunde 2: Playing the Game – Developing Communicative Strategies

Schüler:innen übernehmen neue Aufgaben in ihren Kleingruppen, um formulierte Spiel- und Kommunikationsstrategien aus der vorherigen Stunde zu prüfen. Neue Module der virtuellen Bombenkoffer stellen sie alsbald vor neue kommunikative Herausforderungen.

debug: finder - default result 1
02:14

Englisch - Klasse 8 - Practicing Conditionals. Einzelstunde 2 - Clip 9: Ergebnissammlung im Plenum und Stundenabschluss

debug: finder - default result 1
05:38

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 1: Begrüßung und Einstieg

Die Lehrkraft begrüßt die Schüler*innen und zeigt ein Bild des vermeintlich idyllischen „Harmony Square“. Die Schüler*innen sollen diesen Ort zunächst beschrieben und im Plenum teilen, ob sie gerne an einem solchen Ort leben würden.

debug: finder - default result 1
08:00

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 4: Vergleich der Spielstrategien

In Gruppen tauschen sich die Schüler*innen über ihr Vorgehen im Videospiel aus. Dabei liegt der Fokus auf den Entscheidungen, die die Spieler*innen getroffen haben, um die Bürger*innen von „Harmony Square“ zu manipulieren und entzweien.

debug: finder - default result 1
08:11

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 5: Reflexion der Spielstrategien im Plenum

debug: finder - default result 1
01:35:00

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde: Manipulative Communication in „Harmony Square“

debug: finder - default result 1
49:38

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 2: Spielphase

debug: finder - default result 1
04:35

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 3: Reflexion der Spielphase

debug: finder - default result 1
18:59

Englisch - Q1 - Mis- and Disinformation in the Digital World . Doppelstunde - Clip 6: Diskussion über die Inhalte und Wirkung des Spiels

Die Schüler*innen diskutieren sowohl in Kleingruppen als auch im Plenum, ob es auch im wahren Leben den Beruf des „Chief Disinformation Officer“ gibt.

debug: finder - default result 1
02:00:00

1. Modul: KI im Unterricht? Potenziale und Fallstricke

debug: finder - counter
Ergebnisse 3321 – 3340 von 3405