Erklärung des Prompt Engineering Zyklus nach Gomes – von der Eingabe bis zur Bewertung des Outputs. Im Rahmen des BMBF-Verbundprojekts ViFoNet (2023–2025) wurde im Teilprojekt 3.2 (Anglistik) beforscht, wie critical digital literacy im Englischunterricht gefördert werden kann.

Beforscht wurde insbesondere der Einsatz von KI-gestützten Tools (z. B. ChatGPT, DALL·E) sowie deren Potenzial für einen kritisch-reflexiven Umgang mit KI im Fremdsprachenlernen. Die Interventionsstudie wurde im Design-Based-Research-Ansatz in Zusammenarbeit mit Schulen durchgeführt. Lehrkräfte erhielten Unterrichtsentwürfe und Materialien, die mit Laptops umgesetzt wurden. Darin wurden KI-Tools praktisch eingesetzt und inhaltlich reflektiert. Dieses Nugget veranschaulicht den Prompt-Engineering-Prozess nach Gomes, der die Interaktion zwischen Benutzer und LLM in fünf Schritten beschreibt: Prompt-Erstellung, LLM-Verarbeitung, optionale Nutzung externer Daten (Retriever), Output-Analyse und Evaluation. Lehrkräfte lernen, wie iterative Anpassungen die Qualität der generierten Antworten verbessern. Ziel ist es, ein Bewusstsein für die Rückkopplung zwischen menschlicher Eingabe und maschineller Ausgabe zu schaffen.

EnglischGymnasiumNicht zutreffend
Eng. 1.Them.-Mod. Learning Nugget 4 Technische Grundlagen des Prompt Engineerings
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